Illustrator CS6'da nesneleri bir çalışma yüzeyine nasıl hizalarım?

verme zamanı: 2022-09-24

Illustrator'da, nesneyi seçip Hizala panelini kullanarak nesneleri bir çalışma yüzeyine hizalayabilirsiniz.Araçlar panelindeki hizalama araçlarını da kullanabilirsiniz.

Sağ Üst: Nesne, çalışma yüzeyinin sağ üst köşesinde hizalanır.

Sol Alt: Nesne, çalışma yüzeyinin sol alt köşesinde hizalanır.

Sağ Alt: Nesne, çalışma yüzeyinin sağ alt köşesinde hizalanır.

  1. Hizalamak istediğiniz nesneyi seçin.Hizala panelinde, Yatay düğmesine ( ) tıklayın. Dikey düğmesinde ( ), aşağıdaki seçeneklerden birini belirleyin: Sol Üst: Nesne, çalışma yüzeyinin sol üst köşesinde hizalanır.
  2. Değişikliklerinizi uygulamak ve Hizalama panelinden çıkmak için Tamam'ı tıklayın.(Orijinal hizalamanızın bir kopyasını saklamak istiyorsanız, adımda Orijinali Tut'u seçin) Mevcut bir hizalamayı ayarlamak için bu yöntemleri de kullanabilirsiniz:(Yalnızca Illustrator CS6'da )Bir nesneyi eksen boyunca yukarı veya aşağı hareket ettirmek için onu seçin ve ardından şu komutlardan birini kullanın:(Yalnızca Illustrator CS6'da)Bir nesneyi bir merkez noktası etrafında döndürmek için onu seçin ve ardından şu komutlardan birini kullanın:(Illustrator'da Yalnızca CS6)Bir nesneyi şeklini veya boyutunu değiştirmeden yeniden boyutlandırmak için seçin ve ardından şu komutlardan birini kullanın:(Yalnızca Illustrator CS6'da)Seçili tüm nesneleri belirli bir vektör yolu boyunca yeniden konumlandırmak için Düzen > Yol > Yolu Kaydır'a girin. Ardından, nesnelerinizin konumlandırılmasını istediğiniz noktaları sürükleyin.(Yalnızca Illustrator CC) Aynı anda birden çok seçim için kesin ötelemeler oluşturmanız gerekiyorsa, Nesne > Yoldan Kaydır'ı kullanmayı deneyin. Bu komut, belgenizde zaten bulunan başka bir yolu temel alan yeni bir ofset yolu oluşturur.(Yalnızca Illustrator CC)Illustrator CC'de gruplandırılmış içerikle çalışırken, bazen grup üyelerini birbirine göre hizalarken tek tek grup üyelerini yerlerine oturtmak yararlı olabilir. diğer.(Yalnızca Illustrator CC)İçeriği Illustrator CC'de gruplarken, belgenizin başka bir yerinde yapılan değişiklikler nedeniyle çakışmalar olabileceğinde daha sonra denemek yerine, içerik ilk oluşturulduklarında yerlerine yapıştırılırsa daha kolaydır.(Yalnızca Illustrator CC)( Yalnızca Illustrator CS5 ve önceki sürümleri)(Adobe Photoshop/Adobe After Effects'in eski sürümlerinde bu görev, tek tek şekiller içindeki bağlantı noktaları düzenlenerek gerçekleştirildi.

Illustrator CS6'da nesneleri çalışma yüzeyine hizalamanın en hızlı yolu nedir?

Illustrator CS6'da nesneleri hizalamanın birkaç yolu vardır.Bunun bir yolu, Nesne panelindeki Hizala komutunu kullanmaktır.Çalışma Yüzeyi panelindeki hizalama araçlarını veya Araçlar panelindeki Hizalama menü öğesini de kullanabilirsiniz.Son olarak, nesneleri hızla hizalamak için klavye kısayollarını kullanabilirsiniz.

Hizala komutunu kullanarak bir nesneyi hizalamak için onu seçin ve Hizala düğmesine ( ) tıklayın. Hizala iletişim kutusu görünür.Bu iletişim kutusunda, çalışma yüzeyinizdeki diğer nesnelere göre nesnenizi nasıl konumlandırmak istediğinizi belirtebilirsiniz.Ayrıca nesnenizi hizalarken orantıları korumak isteyip istemediğinizi belirtebilir ve çeşitli hizalama seçenekleri arasından seçim yapabilirsiniz.

Çalışma Yüzeyi panelindeki hizalama araçlarını kullanarak nesneleri hizalamak için önce hizalamak istediğiniz tüm nesneleri seçin.Ardından, dört hizalama seçeneğine sahip bir araç çubuğu açan hizalama düğmelerinden ( ) birini tıklayın: Sol Üst, Sağ Üst, Sol Alt ve Sağ Alt.Bir nesneyi otomatik olarak hizalanmışken taşımak için Alt (Windows) veya Option (Mac) tuşunu basılı tutun ve konumlandırmasını istediğiniz yere sürükleyin.

Son olarak, herhangi bir komut girmeden veya tek tek seçmeden birden çok nesneyi hızlı bir şekilde hizalamanız gerekirse, klavye kısayollarını kullanabilirsiniz. Bir nesneyi merkez noktasında hızlı bir şekilde hizalamak için Ctrl+Ortaya Hizala tuşlarına basın. Bir nesneyi yatay veya dikey olarak hızlı bir şekilde hizalamak için Ctrl+Yatay veya Dikey Hizala tuşlarına basın.

Illustrator CS6'da nesneleri çalışma yüzeylerine toplu olarak hizalamanın bir yolu var mı?

Illustrator CS6'da nesneleri çalışma yüzeylerine toplu olarak hizalamanın bir yolu vardır, ancak bu düşündüğünüz kadar kolay değildir.Bu göreve yaklaşmanın en iyi yolu, Hizala aracını kullanmak ve ardından menü çubuğundan Çalışma Yüzeyi seçeneğini seçmektir.ALT + A (PC) veya CTRL + A (Mac) klavye kısayolunu da kullanabilirsiniz. Çalışma Yüzeyi seçeneğini belirledikten sonra, çalışma yüzeyindeki her nesneyi çalışma yüzeyinin sol veya sağ kenarıyla hizalanacak şekilde konumlandırmanız gerekir.Bir nesne doğru şekilde konumlandırılmamışsa, onu düzeltmek için Hizalama aracının Yatay ve Dikey hizalama düğmelerini kullanabilirsiniz.Son olarak, hizalama ayarlarını uygulamak için her bir nesneye tıklayabilir ve ardından belgenizi kaydedebilirsiniz.

Illustrator CS6'da nesnelerin çalışma yüzeyine düzgün şekilde hizalandığından nasıl emin olabilirim?

Illustrator CS6'da nesneleri hizalamanın birkaç yolu vardır.Hizala panelini kullanabilir veya bir nesneyi başka bir nesnenin üzerine sürüklediğinizde görünen hizalama tutamaçlarını kullanabilirsiniz.

Seçili nesneler için Özellikler panelindeki Hizalama seçeneklerini de kullanabilirsiniz.Seçenekler arasında Üst, Sol, Sağ, Alt ve Orta bulunur.

Son olarak, nesneleri bir yol veya şekilde hizalamak için Hizalama aracını (A) kullanabilirsiniz.Hizala aracını seçtiğinizde, Seçenekler çubuğunda üç hizalama düğmesi görüntülenir: Sol Üst, Sağ Üst ve Sol Alt.

Illustrator CS6'da bir nesne seçiliyken neden hizalama seçeneklerini göremiyorum?

Bu soruna neden olabilecek birkaç şey var.

-Illustrator CS6'da seçili bir nesneniz varsa, Nesne aracının etkin olduğundan ve Hizala panelinin açık olduğundan emin olun.

-Illustrator'ın CS6'dan önceki bir sürümünü kullanıyorsanız, bir nesne seçtiğinizde hizalama seçenekleri kullanılamayabilir.Bu durumlarda nesneleri hizalamak için başka araçlar kullanmanız gerekir (Hizalama paleti veya cetveller gibi).

-Başka bir olasılık da bilgisayarınızın Illustrator'ın karmaşık hizalama özelliklerini kaldıracak kadar güçlü olmamasıdır.Bilgisayarınız Illustrator'ın taleplerini karşılamakta zorlanıyorsa, daha güçlü bir makineye yükseltmeyi düşünün.

Illustrator CS6'da Çalışma Yüzeyine Hizala ile Seçime Hizala arasındaki fark nedir?

Illustrator CS6'da, Çalışma Yüzeyine Hizala ile Seçime Hizala arasında bir fark vardır.

Çalışma Yüzeyine Hizala, nesneleri çalışma yüzeyi sınırlarına hizalamanıza olanak tanırken Seçime Hizala, nesneleri seçim sınırlarına hizalamanıza olanak tanır.

Her iki seçeneğin de kendi avantajları ve dezavantajları vardır, bu nedenle projeniz için hangisinin en iyi sonucu vereceğini bilmek önemlidir.

Hangi hizalama yönteminin kullanılacağını seçmek için bazı ipuçları:

Çalışma Yüzeyine Hizala'yı kullanırken, çalışma yüzeylerinizin, tüm nesnelerinizin sınırlara rahatça sığması için yeterince büyük olduğundan emin olun.Çalışma yüzeyleriniz çok küçükse, nesneleriniz ve çalışma yüzeyi kenarlıkları arasında istenmeyen boşluklarla karşılaşabilirsiniz.Ayrıca, tek bir çalışma yüzeyinde birden çok nesneyi konumlandırmaya çalışıyorsanız, birbirleriyle örtüşmeyecekleri şekilde her nesnenin etrafında yeterince geniş bir kenar boşluğu seçtiğinizden emin olun.

Tek tek nesneler yerine seçimlerle çalışıyorsanız, nesneleri hizalamak istediğiniz alanı seçerek başlamak en kolay yoldur (genellikle bu, tüm bir katman veya katman grubu olacaktır). Alanı seçtikten sonra, Hizala düğmesine tıklayın (Özellikler panelinde) ve açılır menüden Çalışma Yüzeyine Hizala veya Seçime Hizala'yı seçin.

Çalışma Yüzeyine Hizala'yı kullanırken, bitişik nesneler arasındaki çakışan alanların tek bir büyük blob halinde birleştirileceğini unutmayın; Resminiz karmaşık şekiller veya dokular içeriyorsa bu, beklenmeyen sonuçlara yol açabilir.Tersine, Seçime Al'ı kullanırken, örtüşen alanlar ayrı kalacaktır; ancak, resminiz çok sayıda küçük ayrıntı içeriyorsa, bu daha karmaşık hizalama sorunlarına yol açabilir.

Son olarak, her iki seçeneğin de tek tek nesne köşelerini doğrudan çalışma yüzeyi kenarlığının (veya seçim sınırının) her iki tarafındaki ilgili ızgara noktalarına sürükleyerek hizalama ayarlarında ince ayar yapmanıza olanak tanıdığını belirtmekte fayda var. Bu, bir nesneyi biraz merkezden uzaklaştırmanız gerekiyorsa ancak çevresindeki tüm öğeleri manuel olarak yeniden hizalamak istemiyorsanız yararlıdır.

Illustrator CS6'da Çalışma Yüzeyine Hizala komutunu aynı anda birden fazla nesnede kullanabilir miyim?

Evet, Illustrator CS6'da Çalışma Yüzeyine Hizala komutunu aynı anda birden fazla nesnede kullanabilirsiniz.Ancak, seçili bir gruptaki tüm nesneleri birlikte hizalamak istiyorsanız, Çalışma Yüzeyine Hizala komutunun bağlam menüsündeki Grup seçeneğini kullanmanız gerekir.

Illustrator CS6'da Çalışma Yüzeyine Hizala ile Seçime Hizala'yı ne zaman kullanmalıyım?

Illustrator'da resimlerle çalışırken, nesneleri çalışma yüzeyine hizalamanın iki ana yöntemi vardır: Çalışma Yüzeyine Hizala ve Seçime Hizala.

Çalışma Yüzeyine Hizala, tüm öğelerin çalışma yüzeyinde aynı alanda hizalı kalmasını sağlayacağından, genellikle daha büyük resim parçaları için önerilir.Bu, tasarımınızı birden çok sayfada veya ekranda tutarlı tutmanız gerektiğinde yardımcı olabilir.

Seçime Hizala ise, tek tek öğeler arasındaki hizalamanın önemli olmadığı daha küçük sanat eserleri için daha uygundur.Bu yöntem, belirli öğeleri seçmenize ve ardından bunları çalışma yüzeyine göre konumlarına sürüklemenize olanak tanır.Sonuç olarak, bu yaklaşım, doğruluğun önemli olduğu ayrıntılı çizimler veya logolar oluşturmak için daha uygundur.

Her iki yöntemin de kendi avantajları ve dezavantajları vardır - bu nedenle nihayetinde tasarımınızla ne elde etmeye çalıştığınıza bağlıdır.

Illustrator CS6'da hizalama komutları için bir klavye kısayolu var mı?

Hizalama komutlarının klavye kısayolu işletim sisteminize ve Illustrator sürümünüze bağlı olarak değişebileceğinden, bu sorunun herkese uyan tek bir yanıtı yoktur.

Bir nesneyi çalışma yüzeyine hizaladıktan sonra yeniden hizalamadan geri taşıyabilir miyim?

Evet, yeniden hizalamak zorunda kalmadan bir nesneyi orijinal konumuna geri taşıyabilirsiniz.Bunu yapmak için önce nesneyi seçin ve ardından klavyenizdeki ok tuşlarını kullanarak olmasını istediğiniz yere hareket ettirin.Nesneyi taşıdıktan sonra hizalama moduna dönmek için Esc tuşuna basın.

Illustrator cs6>'da üzerinde bulundukları çalışma yüzeyini döndürürsem veya yeniden boyutlandırırsam nesnelerim hizalı kalır mı?

Evet, Illustrator cs6'da üzerinde bulundukları çalışma yüzeyini döndürürseniz veya yeniden boyutlandırırsanız nesneleriniz hizalı kalır.Ancak, istenmeyen hasara neden olma korkusuyla, sanat eserinde herhangi bir değişiklik yapmadan önce projenizin tasarımcısı veya süpervizörü ile görüşmek her zaman iyi bir fikirdir.

Belgemde birden fazla sayfa varsa, hizalama seçenekleri yine de düzgün çalışacak mı?

Evet, belgenizde birden fazla sayfa varsa, hizalama seçenekleri yine de düzgün çalışacaktır.

Bir nesneyi çalışma yüzeyinin dışına hizalamaya çalışırsam ne olur - yerine oturacak mı yoksa olduğu yerde mi kalacak>?

Bir nesneyi çalışma yüzeyinin dışına hizalamaya çalışırsanız, yerine oturacaktır.Daha sonra nesneyi çalışma yüzeyinin içine geri taşımak isterseniz, Illustrator CS6'daki hizalama araçlarını kullanabilirsiniz.